3D Geek V 3D Consumer – Una nueva mirada al debate pasivo frente a la televisión activa en 3D

Once 3D fue un acto de novedad en los cines. Ahora es una tecnología de rápido desarrollo que ayuda a los administradores de películas y los canales de televisión progresivos a encontrar nuevas y mejores formas de ayudarlo a sentirse parte de la acción.

La tecnología 3D temprana hizo posible que fabricantes como Samsung, Sony y Panasonic introdujeran televisores 3D en los hogares. Aplicaron la regla de adopción temprana del dinero, ya que no es un objeto y las especificaciones técnicas lo son todo. Así que desarrollaron los sistemas de tecnología 3D activa geektastic que requieren lentes con lentes obturadores y mecanismos de transmisión para sincronizar las gafas 3D de alta tecnología con la unidad de pantalla. Para ver la película puedes usar peliculacompletaenespañol.com

Las gafas con obturador activo son en realidad pequeñas pantallas LCD que oscurecen alternativamente los lentes izquierdo y derecho a velocidades más rápidas de lo que el ojo humano puede detectar. Utilizan un emisor de señal infringido en el televisor para garantizar que cada par de gafas 3D sincronizadas atenúe cada una de sus lentes en el momento adecuado. El cristal de cada ojo contiene una capa, que parpadea entre oscuro y transparente cuando se aplica voltaje. La señal de temporización permite que las gafas se sincronicen junto con la frecuencia de actualización de cualquier cosa entre 100Hz y 240Hz.

Las gafas 3D de obturador activo, gracias a la tecnología involucrada son relativamente caras. Tanto es así que los fabricantes no suelen incluirlos en los televisores 3D activos, tiene que comprarlos a un costo adicional considerable. A lo largo del costo de los anteojos: entre £ 50 y £ 150 por par, también tiene que encontrar las baterías que necesitan para mantenerlos en funcionamiento. Estas baterías también le dan a las gafas 3D activas un pequeño problema de peso que puede causar molestias durante las películas de largometraje. Un problema que se vuelve aún más problemático si ya usa anteojos recetados.

La última dificultad con las gafas 3D activas es que no hay dos sistemas que utilicen la misma configuración de emisor de señal: solo puedes usarlas en tu propio sistema y tendrás que esperar a que se desarrollen las gafas 3D universales activas para dirigirse hacia tus amigos para Mira el fútbol en 3D.

Afortunadamente, una solución, en forma de sistemas 3D pasivos, llegó a la escena de TV 3D en rápido desarrollo.

Dado que otros fabricantes de televisores como LG, Philips, Toshiba, Vizio, Cello, Manta, Bush y Finlux comenzaron a desarrollar sistemas de TV 3D dirigidos a los consumidores principales, optan por la tecnología de gafas 3D pasivas. Hacer gafas 3D pasivas no es más complicado que hacer un par de gafas de sol estándar. Sólo las lentes polarizadas especialmente diseñadas son diferentes.

Cuando ves una película en 3D y el cine o en un televisor 3D pasivo, las lentes polarizadas en las gafas 3D pasivas simplemente bloquean diferentes tipos de luz de cada ojo para crear esa inmersión de ilusión de profundidad dentro de la mente del espectador. Las lentes polarizadas circulares se establecen en ángulos que coinciden con una imagen combinada en la pantalla. Las gafas simplemente decodifican las imágenes con cualquier necesidad de esas persianas parpadeantes que pueden causar la cabeza en las gafas 3D activas. Además, no tiene que reemplazar las baterías ni perder el fútbol en 3D porque son planas. Entonces, ¿por qué no todos ven las gafas 3D pasivas como la solución 3D perfecta?

Los fabricantes y entusiastas de los sistemas 3D activos a menudo se refieren al hecho de que las gafas 3D técnicamente pasivas no proporcionan una verdadera experiencia HD en los televisores 3D. Con 3D pasivo, el espectador ve 540 líneas de resolución para cada ojo, o la mitad de 1080p (siempre que la fuente sea 1080p). Por lo tanto, teóricamente, la imagen tendrá menos profundidad y calidad que una de 1080p, la norma para los sistemas 3D activos. Sin embargo, los partidarios activos en 3D afirman que esta diferencia solo se nota a un par de pies del televisor. Como nadie compra un televisor de pantalla grande para usar como computadora portátil, el problema parece no ser más que un giro del fabricante.

Para demostrarlo, LG ha ganado recientemente la decisión de Advertising Standards Authority que les permite afirmar que la experiencia de las gafas 3D pasivas es una experiencia HD total. Quizás es por eso que Panasonic y Sony han comenzado recientemente a hacer sistemas 3D pasivos.

La verdadera diferencia no radica en que las gafas 3D activas sean demasiado pesadas, causen mareos y dolores de cabeza, o las gafas 3D pasivas ofrecen una experiencia menos envolvente, tan barata como la experiencia de los chips: la diferencia real reside en el ojo y la mente del espectador.

Cada uno de nosotros experimenta 3D de una manera que es única para nuestra propia fisiología visual. Nuestros ojos, nuestras experiencias y nuestras preferencias, dan forma a la forma en que vemos las cosas. El hecho es que simplemente no vemos exactamente las mismas cosas que las personas sentadas a nuestro lado. Además, 3D es una ilusión de percepción de profundidad creada en el ojo único de nuestra mente. Si bien los datos técnicos y la investigación pueden hacer avanzar todo tipo de afirmaciones, solo usted puede decidir qué es lo que hace vibrar su mundo 3D.

A nivel geek o consumidor, cada uno de nosotros es el tipo de ávido aficionado a la tecnología que quería ser el primero en experimentar la televisión en 3D en el hogar o alguien que siempre iba a esperar hasta que la tecnología se desarrollara hasta un punto en el que actualizar el antiguo La televisión con tecnología de punta, pero de manera confiable y barata, la televisión en 3D pasiva parece una obviedad. Especialmente cuando considera que es probable que esté viendo una mezcla de programas 2D (60%) y 3D (40%) en su TV 3D.

Incluso si adopta un enfoque de prueba antes de comprar, la evaluación de televisores 3D pasivos o activos está llena de dificultades. Por un lado, es imposible experimentar lo que es vivir con unas pesadas gafas 3D activas a menos que pases horas en la sala de exhibición viendo una película. Igualmente, la calidad de las gafas 3D pasivas es suficiente para hacer que alguien piense dos veces antes de realizar una compra por impulso.

¿Podemos sugerir una solución?

Quizás antes de arriesgarse a invertir en un sistema 3D prohibitivamente caro debido a la calidad de imagen percibida o rechazar la idea misma de un sistema 3D pasivo debido a la calidad deficiente de las gafas 3D pasivas, debería aprovechar la oportunidad de experimentar la extraordinaria experiencia 3D pasiva. entregados por las gafas Designer 3D de Oskav.

 

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