SNES dentro de los mensajes de Slack

El Super Nintendo realmente estaba muy por delante de su tiempo.

Bertrand Fan, un ingeniero senior para la aplicación de mensajes y chat Slack, recientemente se encontró con un hallazgo interesante. A mediados de los años 90 en Japón, Nintendo lanzó un periférico de módem satelital para su consola de juegos SNES (llamada Super Famicom).

Conocida como Satellaview, Nintendo emitiría transmisiones diarias a las consolas de los jugadores. Según Fan, Nintendo lo hizo durante años, transmitiendo contenido a través de Satellaview todos los días desde abril de 1995 hasta junio de 2000.

Esto le dio a Fan una idea. “Si puede transmitir señales de satélite a un SNES, probablemente puede ejecutar Slack en él”, dijo el ingeniero en una publicación. Entonces, eso es lo que Fan se propuso hacer.

Aquí hay un video subido por Fan mostrando su logro Slack on SNES:

Cuando se lanzó Satellaview en Japón, se incluyó un videojuego llamado BS-X: La historia de la ciudad cuyo nombre fue robado. Cuando Nintendo transmitiera el contenido a través de su satélite en los años 90, al igual que sucedería en los videojuegos de hoy, los datos aparecerían directamente en el juego.

Usando un emulador de SNES llamado bsnes-plus, un BS-X rom (básicamente, el archivo que contiene el juego completo), y un antiguo controlador SNES con el Kit de Mod de 8BitDo, Fan pudo cargar el juego y crear un personaje. A continuación, el ingeniero inició una herramienta llamada SatellaWave, que permite a los usuarios crear sus propios archivos de transmisión de Satellaview. Usando esa herramienta, Fan pudo escribir un código personalizado que podría ser “transmitido” a la BS-X juego. Luego utilizó un bot y la API de Slack para recuperar automáticamente los últimos 10 mensajes de su canal Slack, para transmitirlos en el juego.

Slack se lanzó por primera vez en 2013. La Super Famicom llegó a las estanterías de Japón 23 años después, en 1990. De hecho, la World Wide Web no sería pública hasta casi un año después del lanzamiento de SNES en Japón. Fan puede terminar la publicación que detalla su aventura diciendo “sigue tus sueños, incluso si tus sueños son estúpidos”, pero con todo eso en mente, esta es una hazaña realmente impresionante.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *